3 de Maio
(...)
- Retirar um som da internet de uma porta a abrir ;
- Grafic Editions – “track view – dope sheet” – selecionar o
som retirado da internet – carregando duas vezes em “sound”;
- Começar o som na frame 38 e terminar na frame 63 – ajustar o
tempo do audio ao movimento da porta;
- Play Animation;
- Fazer uma linha – que será a trajetória da camera – subir a
linha desenhada – selecionar o eixo z e arrasta-lo para cima;
- Motions- Trajectories (frames: 0-101).
ARRANHA-CÉUS | 3DMax
- Criar uma caixa de 10 de aresta;
- Shapes – Line – na vista “top” – fazer três linhas que
contornem a caixa;
- Subir a altura da linha, em z:30;
- Criar uma camara – target – desde o inicio da linha criada
ao centro do cubo;
- Time configurations – ok;
- Com a box selecionada – menu de edição - twist – 180;
- Box – (malha: 10,10,10);
- Track View – Curve creator – modify objects – twist – add
key - selecionar um ponto – (frame 0, 0 graus) - add keys – selecionar um ponto
- (frame 101, 90 graus) – add key;
- Alterar a vista – Edged Faces;
- Track View – Curve creator – modify objects - box – altura –
add key - selecionar um ponto – (frame 0, 10 altura) - add key – selecionar um
ponto - (frame 101, 20 altura) – add key;
- Track View – Curve creator – modify objects – twist – add
key - selecionar um ponto – (frame 0, 0 graus) - add keys – selecionar um ponto
- (frame 101, 60 graus) – add key;
- Material Editor – standart – difuse (escolher uma cor) –
COR1;
- Material Editor – standart – difuse (escolher outra cor) –
COR2.
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CAIXA | 3DMax
- Box (20,40,10) – height segs: 2;
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