quinta-feira, 21 de abril de 2016

19 de Abril

PAREDE | 3D MAX

Criar uma caixa, c uma porta e respetivos puxadores. A parede terá um material: tijolo
  • Escolher uma janela, na qual vamos trabalhar;
  • Criar uma caixa em “BOX” que se encontra no lado direito – introduzir os dados para criar uma das paredes da caixa – trabalhar em cm (espessura 35; largura 400; altura 300);
  • Para criar um espaço para uma porta na parede feita anteriormente, recorresse ao mesmo comando “BOX” (espessura 100; largura 90; altura 210);
  • Desativar a grelha que está na janela de trabalho – “G”;
  • Selecionar a parede;
  • Escolher a opção “COMPOUND OBJECTS” - “boolean” – “move” – “pick operand B” – obtemos um vão na parede;
  • Alterar, no menu de edição, o nome da layer para “PAREDE” e alterar também a sua cor;
  • Para criar uma porta na parede feita anteriormente, recorresse ao mesmo comando “BOX” (espessura 5; largura 90; altura 210);
  • Activar a extenção “vertex” – em “SNAPS TOOGLE”;
  • Mover a porta, a partir do vértice, para a face do vão;
  • Alterar a vista para “SHADED”;
  • Na janela onde a vista é frontal – criar um circulo – (X: -30, Y: 90, Z: 0);
  • Criar uma linha – (X: -30, Y: 90, Z: 0);
  • Menu de criação – criar três pontos - (X: -30, Y: 12.5, Z: 0) – add point - (X: -30, Y: 7.5, Z: 0) – add point - (X: -20, Y: 90, Z: 0) – add point - finished;
  • “SNAPS TOOGLE” – desativar “vertex” e ativar “endpoint” e “pivot”;
  • “MOVE” – deslocar o centro da circunferência para a linha;
  • Alterar o raio da circunferência anterior para 2,5 – no menu de edição;
  • Escolher a opção “COMPOUND OBJECTS” – selecionar o circulo - loft – get path – instance – selecionar a linha;
  • Alterar o nome da layer para “PUXADOR”;
  • Menu de edição – na layer “PUXADOR” - deformation – scale;
  • Selecionar a linha – ferramenta dos pontos – move – alterar as coordenadas em X: -17,5;
  • Display – activar shapes – para não se verem os objetos em 2D;
  • Voltar a janela: top – selecionar o puxador – mirror – copy – alterar o valor de Y;
  • Tirar da internet imagens de um material para a parede: brick Wall – e uma porta: front door;
  • Editar a imagem da porta – retirar o puxador (em Photoshop);
  • “MATERIAL EDITOR” – modes – compact materil editor – difuse – cor: bitmap – desativar: real world scale – como pretendemos utilizer a escala real – alterar os valores para 1;
  • Arrastar o godé para a parede – views – show materials – realistics whit maps.

(...)

sábado, 16 de abril de 2016

12 de Abril

CAPELA - AutoCAD 

  • "BOX" - enter - 8,4,0.2 - enter;
  • "VPOINT" - enter - 1,1.5,1 - enter;
  • "OSNAP" - enter - activar "endpoint" e  "midpoint";
  • "RECTANG" - enter - vértice e midpoint - enter;
  • "OFFSET" - enter - 0.4 - selecionar o quadrado e fazer para dentro - enter;
  • "2DWIREFRAME" - X-RAY;

  • "REGION" - enter - selecionar o quadrado grande e depois o pequeno - enter;
  • "SUBTRACT" - enter - selecionar o quadrado maior - enter - selecionar o quadrado mais pequeno - enter;
  • "EXTRUDE" - enter - selecionar os dois quadrado - enter - 2 - enter;
  • "UCS" - enter - 3p - enter - primeiro ponto: midpoint da extração - segundo ponto: novamente o midpoint - terceiro ponto: @0,0,100 - enter;
  • "LINE" - enter - midpoint - enter;
  • "CIRCLE" - enter - 1.9 - enter;
  • "CIRCLE" - enter - 1.6 - enter;
  • "COPY" - enter - selecionar o circulo maior - enter - selecionar o centro do círculo - enter - colar nas intersecções;
  • "PLAN" - enter - enter;
  • "COPY" - enter - selecionar o circulo maior - colar nas três intersecções - enter;
  • "OSNAP" - enter - desativar o midpoint - ligar o nearest - enter;
  • "PLINE" - enter - primeiro ponto: selecionar a 1ª intersecção - halfwidth - 0.05 - enter - enter - arc - enter - second pt - selecionar um ponto qualquer e clicar no quadrante da circunferência; 
  • "LINE" - selecionar a intersecção de cima - enter - arc - second pt - selecionar um ponto qualquer e clicar na intersecção seguinte - clicar no último ponto;
  • "ERASE" - enter - selecionar todos os círculos - enter;

  • Selecionar o objeto - clicar no ponto mais alto e descer - @0,-0.2 - enter;
  • "REVOLVE" - enter - selecionar o objeto - enter - selecionar o ponto mais baixo e o mais alto - enter - enter; 
  • "VPOINT" - 1,1.5,1 - enter;
  • "UCS" - enter - enter;
  • "RECTANG" - enter - clicar nos dois vértices opostos - enter;
  • "EXTRUDE" - enter - L - enter - (-0.2) - enter;
  • "OSNAP" - enter - ligar o midpoint e desligar o nesrest - enter;
  • "CYLINDER" - enter - selecionar o midpoint da linha iniciar no primeiro circulo - enter - (-2) - enter;
  • "MOVE" - enter - L - enter - enter - clicar num ponto à direita fora do objeto - @0,0,1 - enter;
  • Selecionar a laje - "SUBTRACT" - enter - selecionar o cilindro - enter - enter;
  • "VPOINT" - enter - (-1, 1.5, 1) - enter;
  • "SAVE" - enter - com o nome :CAPELA.dwg - enter;


____________________________________________

AutoCAD
  • "CIRCLE" - enter - 0,0,0 - 5 - enter;
  • "CIRCLE" - enter - 10,10,10 - 5 - enter;
  • "CIRCLE" - enter - 2, 2, 100 - 5 - enter;
Notepad ++
  • Link - retirar os comandos para colocar no programa "Notepad ++": "http://home.fa.ulisboa.pt/~lromao/2015_16/rectangulos.lsp";
AutoCAD
  • "COMAND" (circulo 0 0 0 10);
  • "COMAND" (circulo 5 5 5 10);
  • "COMAND" (circulo 10 10 50 10);
 Notepad ++ 
(defun circulo ( )
(command "circle" (list (valor 10)(valor 10)(valor 10)) (valor 50)))


AutoCAD
  • (circulo) - enter;
  • (circulo) - enter;
  • (circulo) - enter;
  • (circulo) - enter;


Notepad ++
(defun circulo ( )
(command "circle" (list (valor 10)(valor 10)(valor 100)) (valor 50)))

AutoCAD

  • (circulo) - enter;
  • (circulo) - enter;
  • (circulo) - enter;
  • (circulo) - enter;
  • "VPORTS" - enter; 
  • "LOFT" - selecionar dois círculos - enter - enter.

sexta-feira, 8 de abril de 2016

05 de Abril

MACRO - AutoCAD | NotePad++
  • Criar uma folha A3 em milímetros (1 metro = 1000 milímetros): b 0.297, a 0.420;
É possível utilizar o software com uma macro pra fazer as dimensões da folha automaticamente:

Notepad++

  •  (defun hoja (x y) 
  •  (command "rectangle" (list 0 0) (list x y)) );
  •  Gravar o ficheiro com o nome: “hoja.lsp”;

AutoCAD

  • “LAYOUT” - Page Setup Manager – enter – modify - name: DWG TO pdf.pc3 - paper size: ISO full blees A3 (420.00 x 297.00 MM) - plot scale: custom 1000 mm/ 1 unit – enter;
  • “APPLOAD” – enter - transferir o ficheiro lps - enter - (hoja 0.420 0.297);

Notepad++

  • Abrir o ficheiro criado anteriormente: hoja.lps;
  • (command "rectangle" (list 0.005 0.005) (list (-x 0.005 ) (- y 0.005)));
  • Guardar o documento;

AutoCAD

  • “APPLOAD” – enter - transferir o ficheiro lps - enter - Layout3 (hoja 0.420 0.297) (hoja 0.594 0.420) (setq a (sqrt (/ 1 (sqrt 2)))) (setq b (* a (sqrt 2)));

Notepad++

  • Abrir um novo ficheiro;
  • Criar uma macro para desenhar folhas da serie A (A0; A1; A2; A3; A4) - macro que desenha folhas serie A - pela indicação da área da folha - as folhas desenhadas são ao baixo e arrumadas em caixa: 
(defun c:hojas () 
(setq spontos (getvar "osmode")) 
(setvar "osmode" 0) 
(setq nome (getstring "Qual o nome da folha?")) 
(escolha) 
(calculo area) 
(desenhar a b) 
(setvar "osmode" spontos) ) 
(defun calculo (area) (setq b (sqrt (/ area (sqrt 2))))
(setq a (* b (sqrt 2))) ) 
(defun desenhar (a b) 
(command "rectangle" (list 0 0) (list a b)) 
(command "rectangle" (list 0.005 0.005) (list (- a 0.005) (- b 0.005))) );
  • Guardar o ficheiro: hojas.lps;

AutoCAD

  • “Model” – “APPLOAD” – enter - transferir o ficheiro lps - enter - HOJAS – enter;
  • “ZOOM”;
  • “EXTEND” – enter;

Notepad++

  • Fazer os comandos para criar automaticamente o tamanho das folhas:
(defun escolha () 
(cond ((= nome "a0")(setq area 1)) 
((= nome "a1")(setq area (/ 1 2.0))) 
((= nome "a2")(setq area (/ 1 4.0))) 
((= nome "a3")(setq area (/ 1 8.0))) 
((= nome "a4")(setq area (/ 1 16.0)));



AutoCAD

  • “APPLOAD” – enter - transferir o ficheiro lps - enter – HOJAS – enter - A1 - enter – HOJAS – enter - A2 – enter – HOJAS – enter - A3 - enter – HOJAS – enter - A4 – enter;
Foi-nos mostrado um ficheiro lsp que insere as formas, abrindo-o no AutoCAD através do comando “INTERSECT”, onde vamos associar uma forma com o espaço à volta, resultando no trabalho final da cadeira. Em função de uma seleção a partir daquela macro, gerar uma área que possa ser habitável e percorrida como os modelos que foram apresentados.

sexta-feira, 1 de abril de 2016

29 de Março

PARABOLOIDE HIPERBÓLICA - AutoCAD
(continuação - ficheiro da aula anterior)
  • Isolar a layer "ELIPSE";
  • Criar uma layer nova "TORUS" (mangenta);
  • Congelar todas as outras layers, menos a layer "ELIPSE" e a nova layer criada;
  • "ucs" R - ? (para ver qual era o nome) - "ELIPSE";
  • Desenhar à direita, uma linha vertical, paralela c o eixo do x;
  • "ucs" – r - elipse 2;
  • "ucs" – r – tour;
  • "REVOLVE" – enter – selecionar a circunferência – enter - indicar dois pontos da linha – enter – opção de 360º;
  • Criar uma layer nova - "PARABOLOIDE HIPERBOLICA" - (verde);
  • Congelar tudo, excepto a layer "HIPERBOLE";
  • "ucs" – world;
  • "-VPOINT" – enter;
  • Desenhar uma linha desde o ponto mais alto do lado esquerdo e o ponto mais baixo;
  • "ZOOM" – p ou "VPOINT" – (1,-1,1) – enter;
  • Desenhar uma linha paralela ao eixo x que passe no ponto médio da linha desenhada anteriormente;
  • "REVOLVE" – selecionar um dos objetos – dois pontos da linha criada.
 

 

CÓNICAS - AutoCAD
  • Criar dois círculos com centro em 0, um com raio 1 e o outro 10;
  • Selecionar o circulo de raio 1 – “PROPERTIES” – mudar o raio 1 para 2.5;
  • Desenhar uma linha – "LINE" – num ponto qualquer do ponto maior e que seja tangente ao circulo menos – tan – enter;
  • "EXTEND" da linha criada ao circulo maior;
  • "VPOINT" – (-1,-1.5,1);
  • "LAYER" - criar uma nova layer - "GERATRIZ1" (vermelho);
  • "LINE"- um ponto da linha - .xy – clicar no outro ponto da linha – 10;
  • "ARRAYCLASSIC" – polar – selecionar a geratriz – selecionar o centro do circulo menor – 180º;

  • Nova layer - "GERATRIZ2" (amarelo) – bloquear a anterior;
  • "LINE" - ponto contrario ao da geratriz anterior - .xy – clicar no outro ponto da linha – 10;
  • "ARRAYCLASSIC" – polar – selecionar a geratriz – selecionar o centro do circulo menor – 180º.


MOLAS - AutoCAD | 3DMax
  • "BOX" – (0,0) – (10,10,10);
  • "VPOINT" – (-1,-1.5,1);
  • Custom view – "XRAY";
  • "HELIX" – (5,5) – enter – 5 – enter – 5 – turns – 5 – 10 (altura);
  • "ROTATE" – selecionar a mola – (5,5) – r – (5,5) – ponto de inicio da espita – midpoint;
  • Alterar "ucs";
  • "CIRCLE" – no inicio da espiral . raio 0.5;
  • "Ucs" – world;
  • "SWEEP" – selecionar circunferência – associar a espiral;
  • Custom view – "XRAY";
  • "SUBTRACT" – selecionar o cubo – enter – selecionar a espiral;
  • "CYLINDER" – 5,5 – 4.6 – 15;
  • "SUBTRACT" – selecionar o cubo – enter – selecionar o cilindro;
  • "COPY" – ponto qualquer - @0,20,0;

  • "CYLINDER" – no vértice do cubo – 0.1 diametro – 15 altura;
  • "MOVE" – selecionar o cilindro – centro da base -  @-1,1,-2;
  • "MIRROR" – do cilindro – nas diagonais do cubo;
  • "SUBTRACT" – selecionar o cubo – enter – selecionar o cilindros criados;
  • Criar 3 layres – seccao4, seccao8, seccao12 (azul):
        "SECCAO4" - Section- selecionar o cubo – XY – 0,0,0.4
        "SECCAO8" - Section- selecionar o cubo – XY – 0,0,0.8
        "SECCAO12" - Section- selecionar o cubo – XY – 0,0,1.2;

  • Gravar o ficheiro como “stl” – export;
No programa 3ds max:
  • Carregar no comando mais a direita da janela – 4 vistas;
  • Modifeler-list – "stlcheck" – selecionar tudo.